C++ 异常处理

C++ 异常处理:实现错误处理与程序健壮性的方法

摘要:在软件开发过程中,异常处理是一项至关重要的技能。C++ 作为一种通用编程语言,提供了丰富的异常处理机制。本文将介绍 C++ 异常处理的基本概念、原理和实际应用,帮助读者提高程序的健壮性和可维护性。

一、异常处理简介


异常处理是一种机制,用于在程序运行过程中检测和处理错误。当程序运行遇到非预期情况时,例如除以零、访问不存在的文件或访问不合法的内存地址等,异常处理机制可以使程序能够以安全、可靠的方式继续运行。

C++ 中的异常处理主要基于两个概念:异常对象和异常处理函数。异常对象用于表示错误情况,包含错误代码和错误信息。异常处理函数用于处理特定类型的异常,可以对异常进行适当的处理,如记录错误、恢复数据或关闭资源等。

二、C++ 异常处理基础


1. 声明异常类型

在 C++ 中,声明异常类型可以使用 std::exception 类和其派生类。自定义异常类型需要继承 std::exception 类,并在析构函数中设置错误信息。

class MyException : public std::exception {
public:
MyException(const char* msg) : msg_(msg) {}

const char* what() const noexcept override {
return msg_;
}

private:
const char* msg_;
};
2. 抛出异常

当程序遇到错误时,可以使用 throw 关键字抛出异常。抛出异常时,需要指定异常类型。

void divide(int a, int b) {
if (b == 0) {
throw MyException("除数不能为零");
}
// 正常逻辑
}
3. 捕获和处理异常

使用 try、catch 和 finally 语句来捕获和处理异常。

- try 块:包含可能抛出异常的代码。当异常被抛出时,程序将跳转到与之匹配的 catch 块。

- catch 块:用于处理特定类型的异常。当有异常被抛出且与 catch 块中的异常类型匹配时,将执行该块中的代码。

- finally 块:无论是否发生异常,都会执行。通常用于资源清理操作,如关闭文件、释放内存等。

void process() {
int a = 10;
int b = 0;
try {
int result = a / b;
} catch (MyException& e) {
std::cout << "捕获到异常:" << e.what() << std::endl;
} finally {
// 清理资源
}
}

三、C++ 异常处理高级话题


1. 异常链

当一个函数抛出异常时,另一个函数也可能会捕获该异常并抛出新的异常。此时,可以使用 std::exception_ptr 类来保存原始异常对象,形成异常链。

void divide(int a, int b) {
if (b == 0) {
throw MyException("除数不能为零");
}
}

void process(int a, int b) {
try {
divide(a, b);
} catch (MyException& e) {
std::cout << "原始异常:" << e.what() << std::endl;
throw; // 抛出原始异常
}
}
2. 标准库中的异常处理

C++ 标准库提供了许多用于处理常见错误的异常类型,如 std::invalid_argument、std::out_of_range、std::file_not_found 等。使用这些异常类型可以提高代码的可读性。

void read_file(const std::string& filename) {
std::ifstream file(filename);
if (!file) {
throw std::file_not_found("文件未找到:" + filename);
}
// 正常逻辑
}
3. 定制异常处理策略

根据实际需求,可以自定义异常处理策略。例如,在某些情况下,可能需要抑制特定异常的抛出,或者在所有异常中都执行相同的操作

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